square-5PBO-15 Implementasi Game Pong Java

Laporan mata kuliah Pemrograman Berorientasi Objek (A) - Pertemuan 15

circle-info

Nama: Nabil Irawan

NRP: 5025241231

Kelas: Pemrograman Berorientasi Objek (A)

Laporan

Implementasi Game Pong Java

Pong.java

Implementasi permainan Pong menggunakan Java Swing, di mana kelas utama Pong mengontrol loop permainan menggunakan Timer dan menangani input user melalui KeyListener untuk pergerakan paddle. Objek-objek dalam permainan dipisahkan ke dalam kelas Paddle dan Ball untuk menerapkan konsep Pemrograman Berbasis Objek, di mana masing-masing objek bertanggung jawab atas properti (posisi dan skor) serta perilaku mereka sendiri, sementara kelas Renderer bertugas menggambar seluruh elemen visual ke layar secara real-time.

Code:

Proof:

circle-check

Last updated